小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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moqi271:探灵笔记

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探灵笔记 「探灵笔记」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……游戏基于纷繁绚灿,包罗万象的中国传统文化而设计,将道教学说、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中,……并体现在从核心玩法到人物、角色、场景等设计的多个方面,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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在回顾台湾 PC 游戏产业正式开端的 80 年代之前,必要提及 70 年代为此打下的基础。……但在 1987 年台湾游戏厂商刚刚走上原创道路时,还是可圈可点之处。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……了这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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/x/page/v0190ivhguy.html===========================……由这种迁居的习惯,也结合成一个民族。蒙古能够忽然强*。……大凡人类奉拜相同的神,或信仰相同的祖宗,也结合成一个民族。宗教在造成民族的力量中,也很雄大

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏的初衷是暴雪离开后,做一个弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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一些动画、 A 片常见的词汇大家都会很有熟悉感,但完整的句子其实没有多少人可以听懂,所以就同时充斥着好像理解又好像不完全理解的意境……虽然一些最强的舰娘只能建造,但是登入一周送欧根,小课30元送萝利空母,其他如三幻神、女王、吃喝、夕立和一大堆强力船舰都可以掉落……反正这游戏的稀有舰艇随便打随便掉,就算完全不花钱,思考一下战术和搭配,再加上自己的技术,绝对可以玩到顶尖之流;而且本游戏低耗油改造的蓝皮紫皮才是王道

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……:https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works/86948……物品匹配,文字AVG,不同的结局导向。小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)

507 研究所(The Research Facility No.507)

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目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……特色体验:注:以下内容还未完全在版本中实现:◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只做接地气中国本土元素 ◎ 自弹中国上世纪风格本土音乐……◎ 生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

版本:Early Access


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